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这款丁磊投资,研发8年的端游却在Steam褒贬不一?制作人:我们依然骄傲

2019-07-25

今年6月末,Steam曾发布了一份名为“2019年5月最热新品榜单”,统计了在5月发行的,玩家峰值数量最高的5款免费游戏,一款名为《Conqueror's Blade》的新游被列在榜首。

游戏简介

《Conqueror's Blade》的中文名字是《战意》,它的研发方是不鸣工作室。这家公司曾于2011年接受了丁磊的投资,如今8年过去,他们只研发了《战意》一款端游。

详细介绍

 2017年,我们曾经采访过不鸣工作室创始人兼《战意》制作人王希,他说“师法自然”是他们的设计理念。基于这个设计理念,彼时《战意》在几轮用户测试中,数次粉碎又重构了玩法设计。当时王希表示,游戏会在2017年下半年上线。但随后的两年中,这款游戏几度“跳票”,直到今年5月才低调上线了Steam外服,随后又在7月上旬推出了亚太服。不过耐人寻味的是,如果刨除中文评论,它亚太服的好评率达到了78%;但算上中文评论,好评率只有50%(褒贬不一

时隔两年,我们又和《战意》制作人王希聊了聊,他解释了《战意》为何迟迟未能上线,讲述了他们的设计理念,也对玩家评论问题提出了自己的看法。

王希称,《战意》前两年参照成熟品类的商业模式做了很多套路设计,但去年9月他发现游戏变得“泯然众人矣”,于是决定回炉重做,花了将近一年时间砍掉了所有不想要的设计,大改数值。在回炉之后,《战意》的许多设计理念都违背了从业者和玩家的常识

骄傲、固执、不接地气……你大可以用这样的词汇来形容这个工作室。但无论成功还是失败,他们都将在高度同质化的游戏行业中,留下一点儿不一样的故事。